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阿達仙境-RO私服

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[重要] 修羅技能優化。

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發表於 2019-12-15 22:12 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本服目前修羅技能已經是優化過後的版本,但遊戲內的技能說明還未更新。
此外也重組修羅的職業技能樹。


JD38nHG.png

1) 雷光彈
變更為依技能等級調整攻擊次數。(Lv5 時會給予五次傷害)
因應攻擊次數調整,變更傷害公式。
「武器屬性為風屬性時增加傷害」變更為「武器是拳套時增加傷害」。

2) 點穴-球
可以和 [ 點穴-反/點穴-活 ] 一起使用。

3) 點穴-快
消耗氣彈從 2 個改為 1 個。

4) 點穴-反
消耗氣彈從 2 個改為 1 個,變更為只能對自己及隊友使用。
攻擊力增加方式改為武器 ATK 增加,調整增加的數值。
追加依技能等級增加 ATK% 的效果,移除 MaxHP 和 MDEF 減少的減益效果。

5) 點穴-活
消耗氣彈從 2 個改為 1 個,變更為只能對自己及隊友使用。
「素質 DEF 增加」的效果變更為「物品 DEF 增加」。

6) 地雷震
改為不消耗氣彈。
移除與 [ 雙龍腳 ] 的連續技。
變更傷害公式,移除賦予目標 [ 異常狀態:氣絕 ] 的效果,改為賦予目標 5 秒內受 [ 爆氣散彈 ] 傷害增加 50% 的效果。

7) 爆氣散彈
消耗氣彈從全部改為 5 個,並改為只能在爆氣狀態下使用。
消耗 SP 由 150 減少為 100 。
移除與 [ 地雷陣 ] 的連續技。
因應消耗氣彈的調整,變更傷害公式。。

8) 天羅地網
移除與 [ 雙龍腳 ] 的連續技。
變更傷害公式,移除擊退效果。
小幅增加消耗 SP 。

9) 羅剎破凰擊
不論技能等級,射程距離都改為 7 格。
消耗氣彈由 5 個變更為 2 個。
消耗 SP 從 SP% 改為 100 。

10) 虎砲
原先按 % 消耗 HP/SP 的部分不再消耗,改爲依當下的 HP/SP 決定傷害。
與 [ 大纏崩墜 ] 連技時,傷害增加。
目標對象為玩家時,不會消耗目標的 SP 。

11) 修羅身彈
調整為目標為 BOSS 階級時傷害增加。



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    發表於 2019-12-16 00:37 | 顯示全部樓層
    前置技能還沒更新  無法直接點特定的技能....
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    發表於 2020-1-7 00:29 | 顯示全部樓層
    哪時候輪到刺客優化?  可以強化黑暗瞬間傷害嗎? 還有2轉的拳刃修練/高階拳刃修練/左右手傷害嗎? 讓爆刺可以玩得起來...
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